若是屏幕前的你是个资深游戏玩家,你可能会知道一些游戏的奇异bug:通过指导怪物到特定角落,可以让他卡在那里不能转动,从而极大降低游戏通关难度(例如饥荒联机版)。

Don't Starve Together(图片泉源:Klei)

而就在最近,一家来自加拿大的初创游戏工作室A Bit Awake,则开源了一个新模子——Enemy AI,与已往游戏中的AI差别的是,这个AI可以自动追踪玩家路径,同时自动避开岩石、墙角等环境障碍,极大地增加了游戏的趣味性(难度)。

AI演示(图片泉源:GitHub)

最近正处在风口浪尖上的全境封锁就是由于游戏中的种种bug而受到口诛笔伐,而种种游戏的速通教学就多数利用了游戏特有的卡bug机制,试想若是一个游戏中的ai学会了自动逃避障碍物,那么对于玩家来说也不失为一件好事。

AI更智能,游戏更好玩(图片泉源:goodhousekeeping)

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